Labojums: Monster Hunter pasaules kļūdas kods 50382-MW1

Daudz Monster Hunter: pasaules spēlētājiem ir liegts pievienoties saviem draugiem ar kļūdas kodu 50382 mw1 . Šis konkrētais kļūdas kods visās platformās (PlayStation 4, Xbox One un Microsoft Windows). Visvairāk skartie lietotāji ziņo, ka problēma galvenokārt rodas, kad viņi mēģina meklēt stāstu kopā ar vienu vai vairākiem draugiem.

Kļūdas kods 50382 mw1

Kas izraisa kļūdas kodu 50382 mw1?

Pēc problēmas izpētes un dažādu lietotāju ziņojumu izskatīšanas mums izdevās noteikt dažus scenārijus, kas, šķiet, izraisa kļūdas kodu 50382 mw1 . Šeit ir īss saraksts ar viņiem kopā ar īsu skaidrojumu:

  • Maršrutētājs neatbalsta UPnP - kaut arī spēle ir konfigurēta UPnP (Universal Plug and Play) izmantošanai, ja jums ir vecs maršrutētājs, jums, iespējams, būs jāatver dažas porti, ko Monster Hunter izmanto manuāli.
  • Wi-Fi savienojums destabilizē tīkla savienojumu - tiek ziņots, ka šī kļūda bieži rodas klēpjdatoros, kuriem vienlaikus ir savienots gan tīkla kabelis, gan Wi-Fi tīkls. Vairāki lietotāji ir ziņojuši, ka problēma tika atrisināta, tiklīdz viņi atspējoja Wi-Fi savienojumu.
  • Capcom serveri jāpielāgo jūsu tīklam - personālajā datorā, iespējams, būs jāpievieno papildu palaišanas parametri, lai nodrošinātu, ka kopēja atskaņošana ir stabila.
  • Spēles servera pārlūka maksimālais ping ir pārāk augsts - kā paredzēts dažādos lietotāju pārskatos, šī kļūda, iespējams, radīsies, ja jūsu tīkla savienojums nebūs pietiekami vienmērīgs, lai atbalstītu noklusējuma Steam iestatījumus 5000 Zvani minūtē.

Ja jūs šobrīd mēģināt atrisināt šo konkrēto problēmu, šajā rakstā tiks sniegta virkne problēmu novēršanas darbību. Zemāk jums ir metožu kolekcija, kuru citi Monster Hunter: pasaules spēlētāji līdzīgā situācijā ir izmantojuši, lai problēmu atrisinātu.

Atcerieties, ka dažas no tālāk norādītajām metodēm jūsu situācijā netiks piemērotas atkarībā no platformas, kurā rodas šī problēma. Lai iegūtu labākos rezultātus, ievērojiet tālāk norādītās metodes to iesniegšanas secībā, līdz tiek parādīts piemērojams labojums, kas veiksmīgi izdodas, lai problēmu atrisinātu. Sāksim!

1. metode: atvienojiet Wi-Fi tīklu (tikai datoram)

Ja rodas kļūda klēpjdatorā, kas izmanto gan vadu, gan bezvadu tīkla savienojumu, iespējams, vēlēsities atspējot Wi-Fi komponentu. Vairākiem lietotājiem līdzīgā situācijā ir izdevies problēmu atrisināt, atspējojot Wi-Fi savienojumu.

Ja tāds pats scenārijs attiecas arī uz jums, atspējojiet Wi-Fi savienojumu un pārbaudiet, vai spējat pievienoties draugiem Monster Hunter: World bez kļūdas koda 50382 mw1.

Ja atkārtojat to pašu kļūdas ziņojumu, pārejiet pie nākamās metodes.

2. metode: izveidojiet tvaika tīkla saīsni ar parametru -nofriendsui (tikai personālajam datoram)

Vairāki lietotāji, kuri saskārās ar šo problēmu vietnē Steam (PC), ir ziņojuši, ka problēma tika novērsta pēc tam, kad viņi izveidoja tvaika spēles darbvirsmas saīsni un izmantoja virkni palaišanas parametru.

Ja jums rodas jautājums, ko šie parametri dara, - viņi piespiedīs Steam klientu jaunā WebSocket vietā izmantot veco Friends UI un UDP / TCP protokolu.

Tas, domājams, apiet problēmu, kas Capcom ir saistīta ar viņu serveriem, un tā varētu atrisināt kļūdas kodu 50382 mw1. Šeit ir īss ceļvedis par to, kā izveidot darbvirsmas ikonu Monster Hunter un pievienot divus nofriendsui parametrus tā palaišanas fāzei:

  1. Atveriet tvaiku, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Monster Hunter: World un atlasiet Izveidot darbvirsmas saīsni .

    Piezīme: Ja jūs vēl neesat atveduši Monster Hunter: World with steam (jūs izmantojat fizisku kopiju), izlaidiet šo darbību pavisam.

  2. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas saīsnes un izvēlieties Properties.
  3. Pēc tam dodieties uz cilni Saīsne, kur mēs sāksim parametru pievienošanu mērķim. Lai to izdarītu, lauka Mērķis beigās pievienojiet “- nofriendsui -udp” un noklikšķiniet uz Lietot.

    Monster Hunter pievienojot parametrus -nofriendsui -udp vai -nofriendsui -tcp: World shortcut
  4. Palaidiet Monster Hunter World, izmantojot izveidoto saīsni un redzot, vai kļūda ir novērsta. Ja joprojām rodas kļūdas kods 50382 mw1, atkārtojiet 3. darbību vēlreiz, taču šoreiz tā vietā pievienojiet parametru “-nofriendsui -tcp” un noklikšķiniet uz Lietot.
  5. Atkal palaidiet spēli un pārbaudiet, vai modifikācija ir veiksmīga. Ja tā nav, pārejiet pie nākamās metodes tālāk.

3. metode. Spēles iekšējā mača pārlūkošanas ping mainīšana uz 250

Daži lietotāji ir veiksmīgi spējuši problēmu atrisināt uz nenoteiktu laiku, mainot iebūvēto tvaika iestatījumu, ko sauc par spēles spēles servera pārlūku: Maksimālais zvanu skaits minūtē . Tas var atrisināt kļūdas kodu 50382 mw1 tiem, kas izmanto nestabilu interneta savienojumu, kas atvieglo tīkla problēmu parādīšanos, pārlūkojot dažādus spēļu serverus.

Tālāk ir sniegts īss ceļvedis spēles spēles pārlūkošanas ping mainīšanai uz 250:

  1. Atveriet tvaiku un dodieties uz Steam> Settings (labajā pusē), izmantojot lenti augšpusē.

  2. Izmantojot izvēlnes Iestatījumi labo rūti, izvēlieties Spēle .
  3. Pēc tam dodieties uz leju, kur teikts: Spēles servera pārlūks: Maksimālais signālu skaits minūtē un mainiet noklusējuma iestatījumus (Automātiski (5000) uz 250) .

    Spēles servera pārlūka maiņa: Mox signāli minūtē līdz 250
  4. Noklikšķiniet uz Labi, lai saglabātu izmaiņas, pēc tam vēlreiz palaidiet programmu Monster Hunter: World, lai redzētu, vai jūs varat pievienoties sava drauga sesijai. Ja joprojām sastopaties ar vienu un to pašu problēmu, pārejiet pie nākamās metodes.

4. metode. Dažu maršrutētāja portu pārsūtīšana

Capcom oficiāli iesaka pārsūtīt dažas ostas, kuras izmanto Monster Hunter: World, ja rodas savienojuma problēmas vai nestabilitāte. Ņemiet vērā, ka vecāki maršrutētāji nebija paredzēti ienākošo tīkla pieprasījumu atļaušanai. Tādēļ ienākošā savienojuma pārsūtīšana uz spēli, izmantojot maršrutētāju, var padarīt tīkla pieredzi daudz labāku.

Precīzi nepieciešamo portu pārsūtīšanas posmi ir ļoti atkarīgi no maršrutētāja modeļa un ražotāja. Tomēr jūs varat sekot šai rokasgrāmatai kā aptuvenu rādītāju par darbībām, kas jums jāveic, lai saņemtu savu Monster Hunter: Pasaules ostas tiek pārsūtītas:

  1. Pirmkārt, jums ir jānoskaidro maršrutētāja adrese. Ir pāris veidi, kā to izdarīt, taču izmantosim gan bezmaksas, gan vieglu metodi. Atveriet komandu uzvednes logu, nospiežot Windows taustiņu + R, ierakstiet “ cmd ” un nospiediet taustiņu Enter .

    Palaist dialogu: cmd un nospiediet taustiņu Enter
  2. Komandu uzvednē ierakstiet “ ipconfig ” un nospiediet taustiņu Enter, lai iegūtu pārskatu par Ethernet adapteri . Pēc tam ritiniet uz leju līdz sava pievienotā interneta tīkla noklusējuma vārtejai un nokopējiet to. Šī ir jūsu maršrutētāja adrese.

  3. Atveriet pārlūkprogrammu un adreses joslā ievietojiet maršrutētāja IP adresi, kuru iepriekš ielādējāt, un nospiediet taustiņu Enter .

    Piekļūstiet maršrutētāja iestatījumiem
  4. Jums tiks piedāvāts ievietot pieteikšanās akreditācijas datus (lietotājvārds + paroles). Ja pats tos neesat mainījis, jums var paveicies, izmantojot tādas noklusējuma vērtības kā Lietotājvārds: admin un Parole: admin vai Lietotājvārds: admin un Parole: 1234 .

    Piezīme: maršrutētāja modelim var būt atšķirīgi noklusējuma akreditācijas dati. Šajā gadījumā veiciet meklēšanu tiešsaistē ar vaicājumu “* maršrutētāja modelis * + noklusējuma pieteikšanās akreditācijas dati”, un jums vajadzētu būt iespējai atklāt noklusējuma vērtības.

  5. Pēc tam jums būs jāatrod tā datora vai konsoles IP adrese, kurā darbojas spēle. Operētājsistēmā Windows to var viegli izdarīt, veicot 1. darbību un IPv4 adresē atklājot IP. Xbox One IP adresi var atrast sadaļā Iestatījumi> Tīkls> Papildu iestatījumi . PS4 ejiet uz Iestatījumi> Tīkls> Skatīt savienojuma statusu .

    Datora IP adreses atrašana zem IPv4 adreses
  6. Tagad, kad jums ir ierīces IP adrese, kurā darbojas Monster Hunter, atgriezieties pie maršrutētāja iestatījumiem un meklējiet iestatījumu Port Forwarding (vai Forwarding) .

Pēc tam atveriet savienojuma portus, kas nepieciešami Monster Hunter pasaulei. Šeit ir saraksts ar ostām, kuras spēle izmanto dažādām platformām:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

PlayStation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Saglabājiet izmaiņas maršrutētājā, pēc tam pārejiet uz ierīci, kurā darbojas spēle, atveriet Monster Hunter: World un pārbaudiet, vai problēma ir atrisināta.

Interesanti Raksti