Labojums: WebGL netiek atbalstīts

Tiek ziņots, ka daži lietotāji nevar izmantot WebGL balstītas vietnes, piemēram, WebGL Earth, Shadertoy utt., Parādītais ziņojums ir “ WebGL netiek atbalstīts ”. Lai gan ziņojums ir daudz izplatītāks pārlūkprogrammā Google Chrome, tas tiek apstiprināts arī citos pārlūkos (Opera un Firefox). Šī problēma nav ekskluzīva tikai noteiktai Windows versijai, taču tiek ziņots, ka tā galvenokārt rodas sistēmās, kuras izmanto vecāku GPU modeli.

WebGL netiek atbalstīts

Kas ir WebGL?

WebGL ir JavaScript API, ko izmanto interaktīvas 2D un 3D grafikas atveidošanai, neizmantojot spraudņus saderīgā tīmekļa pārlūkprogrammā. Lai gan WebGL ir pilnībā integrēts lielākajā daļā tīmekļa standartu, tas joprojām ir atkarīgs no GPU atbalsta un, iespējams, nav pieejams vecākām ierīcēm.

WebGL galvenais lietojums ir GPU paātrināta fizikas, efektu un attēlu apstrādes izmantošana Web lapas audeklā. Sākotnējais WebGL autors ir Mozilla Foundation.

Kas izraisa problēmu “WebGL netiek atbalstīts”?

Mēs izpētījām šo konkrēto problēmu, apskatot dažādus lietotāju pārskatus un remonta stratēģijas, kuras viņi paši izmantoja, lai šī konkrētā problēma tiktu atrisināta. Balstoties uz mūsu apkopoto informāciju, ir vairāki izplatīti scenāriji, kas izraisīs šo problēmu:

  • Pārlūka versija neatbalsta WebGL - vecākas pārlūka versijas nav paredzētas WebGL tehnoloģijas atbalstam. Ja rodas problēma ar pārāk novecojušu pārlūka versiju, labojums ir jājaunina uz versiju, kas atbalsta WebGL.
  • Aparatūras paātrināšana jūsu pārlūkprogrammā nav iespējota - lai gan aparatūras paātrināšana WebGL nav prasība, mēs esam atraduši daudz ziņojumu, kur WebGL tehnoloģija nedarbojās pareizi. Ir zināms, ka Chrome nepatiesi ziņo, ka WebGL netiek atbalstīts, ja aparatūras paātrināšana ir atspējota. Šajā gadījumā risinājums ir piekļūt pārlūka iestatījumiem un no pārlūka iespējot aparatūras paātrinājumu.
  • Novecojuši grafikas draiveri - vēl viens iespējams sprūda, kas izraisīs kļūdu “WebGL netiek atbalstīts”, ir stipri novecojis grafikas draiveris. Šajā gadījumā labojums, lai automātiski atjauninātu grafikas draiveri uz jaunāko versiju (izmantojot ierīces pārvaldnieku) vai manuāli (izmantojot patentētu atjaunināšanas programmatūru no sava GPU ražotāja).
  • Windows XP neatbalsta WebGL - ja jūs joprojām izmantojat Windows XP, iespējams, jums būs jāveic jaunināšana, lai izmantotu WebGL tehnoloģiju. Risinājums, kas ļaus izmantot XP, ir vecākas Chromium versijas izmantošana (nav ieteicams)

Ja meklējat veidu, kā pārlūkprogrammā novērst kļūdu “ WebGL netiek atbalstīts ”, šajā rakstā tiks sniegtas vairākas problēmu novēršanas darbības. Zemāk atradīsit metožu kolekciju, kuru citi lietotāji līdzīgā situācijā ir izmantojuši, lai problēmu atrisinātu.

1. metode: pārbaudiet, vai jūsu pārlūkprogrammas versija atbalsta WebGL

Ņemiet vērā, ka ne visas pārlūka versijas atbalstīs WebGL. Ja jūsu pārlūkprogrammas versija ir ļoti novecojusi, iespējams, redzēsit šo kļūdas ziņojumu, jo jūsu pārlūkprogramma nav paredzēta, lai apstrādātu WebGL.

Gandrīz visas jaunākās pārlūka versijas ir aprīkotas, lai apstrādātu Web GL, taču ir arī daži izņēmumi. Piemēram, WebGL operētājsistēmā Opera Mini netiek atbalstīts neatkarīgi no izmantotās versijas.

Ātrs veids, kā pārbaudīt, vai jūsu pārlūkprogrammas versija atbalsta WebGL, ir pārbaudīt šo tabulu (šeit). Jūs varat viegli redzēt, kuras pārlūka versijas ir aprīkotas, lai apstrādātu WebGL.

Pārbaude, vai WebGL tiek atbalstīts jūsu pārlūkprogrammas versijā

Tā kā visi populārie pārlūkprogrammas pašlaik atbalsta WebGL ar jaunākajām darbvirsmas versijām, jūs, iespējams, varēsit atrisināt problēmu, atjauninot uz jaunāko pieejamo versiju.

Notiek Google Chrome atjaunināšana

Ja esat pārliecinājies, ka jūsu pašreizējā pārlūka versija ir aprīkota ar WebGL atbalstu, un jūs joprojām saskaraties ar kļūdu “ WebGL netiek atbalstīts ”, pārejiet pie nākamās metodes tālāk.

2. metode: aparatūras paātrināšanas iespējošana jūsu pārlūkprogrammā

Viens no iespējamiem iemesliem, kāpēc jūs varētu saskarties ar kļūdu “ WebGL netiek atbalstīts ”, ir tas, ka jūsu tīmekļa pārlūkprogrammā ir atspējota aparatūras paātrināšana. WebGL tehnoloģija ir atkarīga no aparatūras paātrināšanas, tāpēc jums būs jāveic attiecīgi pasākumi, lai nodrošinātu, ka jūsu pārlūkprogrammā ir iespējots aparatūras paātrinājums.

Tā kā aparatūras paātrināšanas iespējošanas soļi dažādās pārlūkprogrammās atšķiras, mēs esam izveidojuši atsevišķus ceļvežus visiem populārākajiem tīmekļa pārlūkiem. Lūdzu, ievērojiet to, ko piemēro pārlūkam, kuru izmantojat:

Aparatūras paātrināšanas iespējošana pārlūkā Chrome

  1. Augšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz darbību izvēlnes (trīs punktu ikona) un pēc tam noklikšķiniet uz Iestatījumi .
  2. Izvēlnē Iestatījumi ritiniet līdz saraksta apakšai un noklikšķiniet uz Papildu, lai uzlaboto iestatījumu opcijas būtu redzamas.
  3. Ritiniet uz leju līdz cilnei Sistēma un pārbaudiet pārslēgu, kas saistīts ar Lietot aparatūras paātrinājumu, kad tas ir pieejams.
  4. Noklikšķiniet uz pogas Atkārtot palaišana, lai ieviestu izmaiņas.

Aparatūras paātrināšanas iespējošana pārlūkā Google Chrome

Aparatūras paātrināšanas iespējošana Mozilla Firefox

  1. Atveriet Firefox un dodieties uz darbības pogu (augšējā labajā stūrī) un noklikšķiniet uz Opcijas.
  2. Pēc tam izvēlnē Opcijas ritiniet uz leju līdz Veiktspēja un atspējojiet izvēles rūtiņu, kas saistīta ar Lietot ieteiktos veiktspējas iestatījumus .
  3. Ja ieteiktie veiktspējas iestatījumi ir atspējoti, iespējojiet izvēles rūtiņu, kas saistīta ar Lietot aparatūras paātrinājumu, kad tas ir pieejams .
  4. Restartējiet pārlūkprogrammu, lai izmaiņas stātos spēkā.

Aparatūras paātrināšanas iespējošana operētājsistēmā Opera

  1. Noklikšķiniet uz Opera ikonas (augšējā kreisajā stūrī) un izvēlnē atlasiet Iestatījumi .
  2. Izvēlnē Iestatījumi ritiniet uz leju līdz ekrāna apakšdaļai un noklikšķiniet uz pogas Papildu, lai slēptās iestatījumu opcijas būtu redzamas.
  3. Ritiniet uz leju līdz cilnei Sistēma un iespējojiet pārslēgšanu, kas saistīta ar Lietot aparatūras paātrinājumu, kad tas ir pieejams .

Aparatūras paātrināšanas iespējošana operētājsistēmā Opera

Ja joprojām rodas kļūda pat pēc aparatūras paātrināšanas iespējošanas, pārejiet pie nākamās metodes tālāk.

3. metode: grafikas draiveru jaunināšana

Tā kā WebGL ir atkarīgs no GPU atbalsta, vecāki grafikas draiveri var izraisīt kļūdu “ WebGL netiek atbalstīts ”. Ja jūsu sistēma ir aprīkota ar WebGL atbalstu, iespējams, ka problēmu varēsit atrisināt, vienkārši pārliecinoties, ka izmantojat jaunākos pieejamos grafikas draiverus.

Ja jums ir Windows 10, varat to viegli izdarīt, izmantojot ierīces pārvaldnieku, lai atjauninātu grafikas draiverus. Lūk, kā:

  1. Nospiediet Windows taustiņu + R, lai atvērtu dialoglodziņu Palaist. Pēc tam ierakstiet “devmgmt.msc” un nospiediet taustiņu Enter, lai atvērtu ierīces pārvaldnieku .

    Palaidiet ierīces pārvaldnieku, izmantojot Palaist dialoglodziņu
  2. Ierīču pārvaldniekā paplašiniet nolaižamo izvēlni, kas saistīta ar displeja adapteriem. Pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet uz grafikas kartes un izvēlieties Atjaunināt draiveri .

    Atjauniniet grafikas draiveri, ar peles labo pogu noklikšķinot uz tā.

    Piezīme. Ja izmantojat sistēmu, kurai ir gan īpašs, gan integrēts GPU, vislabāk ir atjaunināt abus. Pārliecinieties arī, vai izmantojat stabilu interneta savienojumu.

  3. Nākamajā ekrānā noklikšķiniet uz Meklēt automātiski atjauninātu draivera programmatūru, pēc tam izpildiet ekrānā redzamos norādījumus, lai meklētu jaunāko draiveri.

    Automātiski tiek meklēts jaunākais draiveris
  4. Pagaidiet, līdz draiveris ir pilnībā lejupielādēts, pēc tam veiciet instalēšanu, lai iestatītu jaunāku draiveri.

    Lejupielādējiet jaunāko grafikas draiveri
  5. Kad jaunāks draiveris ir instalēts, restartējiet datoru, lai pabeigtu instalēšanu.

    Īpašā Nvidia draivera atjaunināšana uz jaunāko versiju
  6. Atkal atveriet pārlūkprogrammu un pārbaudiet, vai jūs tagad varat skatīt WebGL saturu.

Ja jums ir vecāka Windows versija vai Ierīču pārvaldnieks neizdodas noteikt jaunāku draivera versiju, jums būs jāatrod konkrētā GPU modeļa jaunākā versija un tā jāinstalē manuāli.

Par laimi katram lielākajam GPU ražotājam ir patentēta programmatūra, kas automātiski identificēs atbilstošo draiveri un instalēs to jums. Izmantojiet tikai GPU ražotājam atbilstošu programmatūru:

  • GeForce pieredze - Nvidia
  • Adrenalīns - AMD
  • Intel draiveris - Intel

Ja jūs joprojām saskaraties ar vienu un to pašu problēmu pat pēc GPU draiveru atjaunināšanas, pārejiet pie nākamās metodes.

4. metode: jaunākas Windows versijas instalēšana (ja piemērojama)

Tā kā lielākajā daļā pārlūkprogrammu operētājsistēmā Windows XP ir noņemts GPU atveidojums (drošības apsvērumu dēļ), tāpēc, ja vēlaties izmantot WebGL, jums, iespējams, būs jāinstalē jaunāka Windows versija.

Vai arī, ja jūs uzstāt uz WebGL izmantošanu kopā ar Windows XP, varat to izdarīt, izmantojot vecāku Chromium versiju. Ja šis scenārijs attiecas uz jums, samierinieties ar Chromium versiju, kas vecāka par 291976 versiju.

Interesanti Raksti